
IMMERSIVE ESCAPE PUZZLE Game
謎解き脱出ゲーム



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概要
《Alleys - 路地探索》は、英国風の小さな町の路地を模したテーマパークを舞台とし、シンプルな探検体験を提供します。一般的な謎解きゲームの要素を簡素化しているので、プレイヤーはアイテム集めと道を探すことに集中することができます。同時にゲームを進める中で、美術デザインと推理小説の雰囲気を楽しむことが出来ます。プレイヤーは自由な選択でゲームを進め謎を解き、最後にはゲームからの脱出方法を探し出すことになります。
ゲームのストーリー
ゲームのストーリー中、《Alleys - 路地探索》はテーマパーク内にある巨大な密室脱出ゲームのようなアトラクションをさします。プレイヤーは開園前に挑戦者で、パーク内に作られた英国風の古い城下町を探検し、道具を集め、謎を解き、関門をクリアしていくなかで、徐々に路地に隠されたストーリーを発見していきます。最後にはメインゲートの鍵を開け、ゲームから脱出します。

主な特徴

01.路地探索
複雑につながる路地、建物、下水道の中に隠された財宝への道を探る。

04.アイテム集め
集めた鍵やその他のアイテムの使い方や、鍵を開けるドアの選択は自由に決定できる。その選択によってゲームの難易度が異なる。

02.チェックインステーションの起動
新しい場所で発見したチェックインステーションを起動し、チェックインポイントを貯めると、特定のエリアに入ることができる。

03.自由なルート選択
謎解きには決められたルートはなく、ノンリニア(non-linear)謎解き冒険ゲームである。町のメインゲートを開く条件をクリアすることで、ゲームから脱出できる。

05.カードに秘められた謎を解く
全ての道具カードに簡単な謎が隠されている。カードに描かれた絵を理解することでその特殊な用法を見つけることができる。

06.シンプルな操作
バーチャルコントローラーは必要なく、画面のスワイプとタップだけで移動やツール使用が可能。
"An immersive theme park escape experience on your mobile devices."
GALLERY
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DEVELOPER
Hello world! My name is Shi-Chi Shen. I come from Taiwan. And I am the only developer of "Alleys." After a few years of experience in website and graphic design, I decide to challenge myself and make my dream come true, which is to join the indie game community and create my own adventure puzzle game. It took me about a year and a half to create "Alleys." Finally, I can introduce it to you and to the world what it's all about, and share my story of making my first game.


Before I start to make "Alleys," I spent a year to learn how to create a 3D world and the interactions in Unity Engine by using Blender, Substance Painter and Playmaker.


Substance Painter is a great texture painting tool. It's very easy to use, and It makes texture painting not painful anymore.
