
來自巷弄裡的探險
接受主題樂園發出的冒險挑戰



現正上市中
簡介
《Alleys 巷弄探險》希望帶給玩家一個像是主題樂園般單純的探險體驗,並以英式風格的小鎮巷弄為場景主題。在遊戲中,簡化了一般解謎遊戲的複雜元素,玩家可以專注在搜集資源與尋找通道上,但同時又可以感受到精緻的美術設計,及偵探小說般的場景氛圍,遊戲過程將在玩家自由選擇的解謎方向下進行,最後找到逃出遊戲的方法。
故事
在遊戲故事中,《Alleys 巷弄探險》是一套主題樂園所推出的遊樂設施,像是一個巨型的密室逃脫遊戲,玩家將扮演前來挑戰的遊客,在一個虛構的英式風格舊城鎮中探險,搜集資源,解開關卡障礙,逐步發現小巷裡的故事,並最後打開出口大門離開遊戲。

特色

01.巷弄主題
在連結複雜的巷弄、建築和下水道中尋找隱藏的通道。

02.啟動打卡機
啟動在新地點發現的打卡機來累積打卡分數,獲得進入部份區域的許可。

03.自由的遊戲路線
在連結複雜的巷弄、建築和下水道中尋找隱藏的通道。

04.搜集資源
自由決定如何使用搜集來的鑰匙和其他資源,及要解開哪一道門鎖,這些選擇將為你帶來不同的遊戲難度。

05.參透謎語道具卡
每一張道具卡都是一個簡單的小謎語,透過理解上面的插圖來找到它的特殊用途。

06.簡易操作
不需要虛擬控制器來操作,只要滑動及點擊螢幕來移動、及和道具互動。
"挑戰逃出英式舊城鎮風格的巷弄空間"
遊戲畫面
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開發者
哈囉~我是《Alleys 巷弄探險》作者沈士棋,這是我個人獨立開發的遊戲,也是我的第一個遊戲作品。在製作《Alleys 巷弄探險》之前,我在台北經營設計工作室,為公司、團體提供網站及平面設計服務,後來因為對遊戲開發的熱愛,決定踏入獨立遊戲開發的領域。這款遊戲一共花了我超過一年半的時間製作,現在終於可以向大家介紹我的遊戲,我也樂於分享我的製作經驗,也在尋找新的合作機會,任何需要請與我聯絡。


在開始製作《Alleys 巷弄探險》之前我花了將近一年的時間研究技術和軟體,後來我選擇Unity Engine以及3D軟體Blender來建立整個遊戲場景。


Substance Painter 是一款非常棒的貼圖繪製軟體,使用它後,繪製貼圖便得直覺、有效率,不再有一堆重複的流程,過程非常有趣。
